Tampilkan postingan dengan label tutorial gambas versi bahasa indonesia. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label tutorial gambas versi bahasa indonesia. Tampilkan semua postingan

Jumat, 19 April 2013

Using the GB Icon Edit Tool

"Tutorial ini masih pada Chapter 8 dari pembahasan Buku "A Beginner's Guide to Gambas - Revise for Version 3" yang membahas tentang "Using the GB Icon Edit Tool"
, sebagai kelanjutan dari pembahasan "ListView Control" yang telah dipostingkan sebelumnya. Semoga bermanfaat-Pen"

 

Using the GB Icon Edit Tool


Seperti yang Anda mungkin sudah menyadari, sebuah ikon adalah pictogram kecil yang digunakan dalam antarmuka pengguna grafis untuk melengkapi penyajian informasi tekstual kepada pengguna. Komputer modern dapat menangani grafis bitmap dengan mudah, sehingga ikon banyak digunakan untuk membantu pengguna. Ikon pertama kali dikembangkan sebagai alat untuk membuat antarmuka komputer lebih mudah bagi pemula untuk memahami
pada 1970-an, di Palo Alto Research Center fasilitas Xerox. Icon-driven interface kemudian dipopulerkan oleh Apple Macintosh, Amiga dan lingkungan operasi Microsoft Windows.

Sebuah ikon komputer biasanya berkisar 16 dengan 16 piksel hingga 128 oleh 128 piksel. Beberapa sistem operasi memiliki ikon hingga 512 oleh 512 piksel. Ukuran ikon dapat berhubungan dengan ukuran perangkat output grafis atau jumlah informasi yang harus ditampilkan. Pengguna Visionimpaired (karena kondisi seperti pencahayaan yang buruk, mata lelah, gangguan kesehatan, latar belakang terang, atau buta warna) mungkin perlu kemampuan untuk menggunakan ikon yang lebih besar.

Pada tahap ini, semua kode yang dibuat untuk program contoh ListView kami. Kita masih perlu menciptakan circle.png dan square.png ikon. Kami akan menggunakan ikon Editor GB untuk melakukan itu. Untuk membuka editor ikon, kita akan pergi ke Project Windows dalam IDE. Dalam TreeView Project, menemukan folder Data dan klik kanan mouse Anda. Pilih item Baru dan subitem Gambar. Anda akan melihat dialog ini pop up:


 
Gambar 1 : Membuat Image Icon Baru di GB

Cukup ketik "square" di kolom Name dan klik ok. Sekarang, editor ikon muncul dan Anda dapat membuat ikon. Gunakan opsi persegi panjang dari Toolbox IconEditor dan membuat kotak biru dan simpan dengan ikon berbentuk cakram.



 Gambar 2: Toolbox Editor Icon




 








Gambar 3:Image Icon Square                                                           Gambar 4: Image Icon Circle


Ulangi proses ini, menciptakan ikon lain bernama "circle.png" dan simpan itu juga. Itu saja! Program Anda siap dijalankan. Cobalah keluar dan melihat bagaimana kontrol ListView bekerja.
 

Jumat, 28 Desember 2012

Terjemahan Gambas 3 Bab 4

Posting lagi tentang Gambas, nih ! Kini saya sajikan kepada Anda Terjemahan Gambas 3 Bab 4, silahkan langsung saja cek ke link ini ini di Google Drive semoga bermanfaat dan mohon maaf jika terjemahannya tidak sempurna.
Dalam terjemahan pada bab 4 ada beberapa istilah yang dibiarkan apa adanya sesuai aslinya dari sumbernya dan ada yang digandeng dengan huruf karena sulit mencari padanan katanya bagiku.

Jumat, 14 Desember 2012

Terjemahan Gambas 3 Bab 3

-->
BAB III
KEYWORDS AND PROGRAM FLOW CONTROL

Pada Gambas, programmer mengontrol program dengan menggunakan kata kunci dan ekspresi kondisional. Gambas adalah bahasa event driven. Programmer memiliki kemampuan untuk mengarahkan apa yang terjadi setiap kali setiap peristiwa terjadi. Programmer menggunakan kata kunci Gambas (yang dilindungi kata dengan sintaks yang sangat spesifik) untuk membuat petunjuk yang memandu program apa yang akan dilakukan dalam keadaan tertentu. Conditional adalah tes dari sebuah ekspresi atau variabel. Tes bisa menjadi evaluasi hasil operasi atau perbandingan kesetaraan, misalnya. Gambas menggunakan sekitar 250 kata kunci dan fungsi asli. Daftar berikut menunjukkan bagian kecil dari kata kunci Gambas saat ini didukung:
-->
-->
BREAK              CASE             CONTINUE           DEC          DEFAULT                  DO
ELSE                 END              ENDIF                  FOR          FOR EACH                GOTO
IF                      INC               LOOP                   NEXT        PRINT                      QUIT
REPEAT             RETURN       SELECT                 STEP        TRUE                       THEN
TO                     UNTIL          WAIT                    WEND       WHILE                     WITH

-->
Cara terbaik untuk memahami apa kata kunci tersebut dan pengertian conditional adalah untuk secara bertahap memperkenalkan mereka dengan contoh-contoh. Daripada pergi melalui daftar kata kunci dalam urutan abjad, mari kita mengambil pendekatan memperkenalkan mereka didasarkan pada jenis fungsi mereka dukung. Kami akan mulai dengan pernyataan yang paling dasar dan perintah dan kemajuan melalui yang lebih kompleks karena kami terus. Mari kita mulai dengan pernyataan PRINT Gambas.

-->
The PRINT Statement

Pernyataan PRINT mencetak ekspresi ke output standar. Ekspresi yang dikonversi ke string oleh fungsi Str (). PRINT mengambil format:

PRINT Expression [(;|,) Expression ...] [(;|,)]

Kurung digunakan dalam definisi sintaks di atas menunjukkan parameter opsional. Jika tidak ada titik koma-atau koma setelah ekspresi terakhir, karakter newline secara otomatis dicetak setelah ekspresi terakhir. Jika koma digunakan sebagai pengganti dari semi-kolon ungkapan yang terpisah, maka karakter tab (kode ASCII 9) dicetak antara nilai-nilai output untuk memisahkan ekspresi. PRINT juga dapat digunakan untuk output langsung ke file. Kami akan membahas pencetakan ke file ketika kita sampai pada bagian Input dan Output. Bila menggunakan PRINT untuk menulis output ke file, ekspresi dikirim ke file streaming dan format ini digunakan:

PRINT # File, Expression[(;|,) Expression ...] [(;|,)]

Berikut ini adalah sesuatu untuk mencoba menggunakan PRINT:

PUBLIC SUB Main()
DIM b AS Integer
b=1
-->
PRINT "===> " & "b is: " & B
PRINT "===> ", " b is:", B 'inserts a tab
PRINT "===> "; "b is: " & B 'catenates without whitespace
END
Konsol menampilkan output sebagai berikut:

===> b is: 1
===> b is: 1
===> b is: 1

-->
Perhatikan di atas bahwa variabel "b" juga ditulis sebagai "B". Untuk nama variabel, kasus ini tidak penting, tapi mungkin membingungkan untuk beralih antara kasus.

Untuk statemen/pernyataan IF, SELECT/CASE dan pernyataan lainya silahkan klik tautan berikut Lanjutan Keyword and Program Flow Control , karena yang lengkap disimpan Google Drive


TERJEMAHAN GAMBAS 3 BAB 2

Terjemahan Gambas untuk pemula adalah hasil terjemahan dari Buku "A Beginner's Guide to Gambas – Revised Edition" yang ditulis oleh John W. Rittinghouse, Ph.D., CISM, CRISC. Jumlah halaman Buku tersebut adalah 366 hal yang terbagi dalam 16 bab.
Dari pandangan penterjemah, buku itu berusaha menjelaskan secara detil dan mendasar tentang pemrograman Gambas, terutama untuk pemula (sepertiku ini.....!!!).
Saya telah menterjemahkan bab 2 buku tersebut apa adanya dengan bantuan Google Translated sambil sedikit disesuaikan kalimatnya. Boleh dikatakan ini adalah rintisan awal untuk menterjemahkannya lebih baik lagi oleh siapa saja yang tertarik dan berminat untuk melakukannya. Bab berikutnya sedang dalam proses penterjemahan. Saya hanya berharap terjemahan ini, dapat membantu rekan-rekan yang sedang mempelajari Pemrograman Gambas dan umumnya mensosialisasikan software Open Source untuk meredam penggunaan Software Illegal.
Mengingat jumlah halamannya lumayan banyak kalau disajikan di Blog ini, silahkan saja rekan-rekan klik link dibawah ini untuk membacanya.